如果你平时打游戏,总觉得“开高画质卡、关高画质糊”,那你大概率已经听说过两项神奇的技术——DLSS 和 FSR。这两个名字几乎是显卡圈的“内卷代表”:一个来自英伟达,一个出自AMD,都声称能“让你既要画质又要帧率”。那它们到底有啥不同?哪个更值得你开?这篇文章帮你一口气看懂。
一、DLSS和FSR是啥?
简单来说,这两者都是画面重建技术,它们的目标一致:
1、在更低的分辨率下渲染画面,再通过AI算法或空间技术补全细节,让游戏既流畅又清晰。
2、DLSS(Deep Learning Super Sampling):由英伟达开发,利用RTX显卡上的Tensor Core(AI核心)进行深度学习运算,通过AI模型重建出高分辨率画面。
3、FSR(FidelityFX Super Resolution):由AMD开发,主要基于空间放大算法和后期锐化处理,不依赖专用AI核心,因此支持更多显卡品牌。
图源:NVIDIA
综合起来一句话就是:DLSS靠AI算力赢质量,FSR靠算法兼容性赢用户。
二、画质与性能对比
对比项目 | DLSS(NVIDIA) | FSR(AMD) |
适用显卡 | RTX 20/30/40 系列 | AMD、NVIDIA、Intel 大部分显卡均可用 |
算法原理 | 深度学习 + 光流重建(AI超采样) | 空间放大 + 锐化算法 |
画质表现 | 更接近原生分辨率,细节保留好 | 清晰度略逊,但对旧卡友好 |
性能提升 | 高(可提升30%-80%帧率) | 中(约20%-50%帧率提升) |
版本演进 | DLSS 3支持帧生成,AI参与更多 | FSR 3支持帧生成但对比略逊 |
延迟表现 | 更低,配合Reflex延迟更小 | 稍高,部分游戏输入延迟明显 |
兼容性 | 仅限RTX显卡 | 全平台开放 |
适合人群 | 追求极致画质与稳定帧率 | 希望旧显卡也能吃上“高画质” |
三、实际体验区别
在实际游戏体验中,DLSS的画面锐利度和边缘平滑度更自然,比如在《赛博朋克2077》、《星空》中,开启DLSS后光影层次感非常接近原生4K。尤其DLSS 3.5引入的Ray Reconstruction(光线重建),让光追画面更细腻,反射边缘不再模糊。
而FSR虽然略显“锐化感强”,但优势在于通吃各种显卡——不论你是N卡、A卡还是I卡用户,都能用。对预算有限或老显卡用户来说,FSR就像是“全民福利版的DLSS”。
四、哪个更好?
1、如果你是NVIDIA RTX用户:
毫无疑问,DLSS 是首选。特别是DLSS 3带来的帧生成技术,几乎能把部分游戏帧数“翻倍”,并且配合 Reflex 延迟优化,画质与手感兼得。
2、如果你是AMD或Intel显卡用户:
FSR是最合适的方案。它对显卡要求低,不吃AI资源,而且安装方便,几乎所有支持的游戏都能一键开启。
3、如果你关注兼容性和长期支持:
FSR更开放,适合混合显卡用户(例如笔电中集显+独显共存的情况)。
五、保持最佳体验
不管你选择DLSS还是FSR,驱动版本都是关键。很多玩家出现“游戏崩溃”“帧数异常”其实是显卡驱动没更新导致的。这时推荐使用“驱动魔术师”来解决这个问题:


1、下载并打开驱动魔术师,点击“立即体检”,自动识别显卡型号与当前驱动版本。
2、点击“全面修复”即可一键更新到最新官方驱动(NVIDIA/AMD/Intel)。
3、更新后重启电脑,再进入游戏体验DLSS或FSR,帧率和稳定性就会明显提升啦!
DLSS和FSR没有绝对的输赢,更多是技术路径不同、适配对象不同。对玩家来说,关键是玩得流畅又好看。而要做到这一点,记得用“驱动魔术师”保持显卡驱动更新,让你的DLSS或FSR都能发挥出最佳状态。